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ループノードは、条件に基づいて、または配列が完全に処理されるまで、一連のワークフローステップを繰り返します。キャンバス上に出力ブランチが2つ生成されます:Loop(各イテレーションで実行されるステップ)とDone(ループ完了後に実行されるステップ)です。ループチェーンの最後のステップは、ループノードの入力に接続し、イテレーションサイクルを形成する必要があります。

設定

ループ条件

フィールド必須説明
条件タイプはいループがどのようにイテレーションするかを決定します。以下のオプションを参照してください。
ループを続行はいループがいつ続行されるかを制御します。オプションはTrue(ループを続行)False(即座に停止)です。

条件タイプ

タイプ説明
配列イテレーション配列の各アイテムを反復します。
ブール値条件ブール値の条件がtrueと評価される間、ループを続行します。
イテレーション回数固定回数だけループします。
カスタム式がtrueと評価される間、ループを続行します。
シンプルなTrue/Falseループ動作をテストするための基本的なtrue/false値です。

安全設定

フィールド説明
最大イテレーション回数ループが実行できる最大回数です。デフォルトは10です。無限ループを防ぐための安全制限として機能します。

ループ構造

ループノードは、キャンバス上に出力ブランチを2つ生成します:
ブランチ説明
Loop各イテレーションで実行されるステップに接続します。
Doneループ完了後に実行されるステップに接続します。

実行結果

実行結果タブには、ノード実行後のループ実行詳細が表示されます。
ループチェーンの最後のステップは、イテレーションサイクルを形成するためにループノードの入力に接続する必要があります。条件がtrueと評価されている間、ループは続行されます。